Et si la magie rencontrait la technologie… pour réveiller un mal ancien ?
Bienvenue à Cheffoy, un lycée pas comme les autres, où la magie se mêle aux mystères technologiques, où un raton laveur parle (et pilote), et où une intelligence artificielle n’hésite pas à corriger les professeurs.
Tony, 15 ans, pensait rejoindre un lycée de sorcellerie classique. Mais il se réveille dans un tombeau égyptien, se perd dans un jeu vidéo étrange, et se retrouve plongé dans une quête folle avec ses trois amis — Sam, Alicia et Amy — à la recherche d’artefacts oubliés.
Druides qui concoctent potions et runes, créatures hybrides, énigmes millénaires… L’aventure dépasse rapidement les frontières du lycée et les entraîne jusqu’aux profondeurs glacées d’un lac oublié, là où pourrait bien se jouer leur avenir.
Mais dans l’ombre, une force inquiétante s’éveille, prête à bouleverser leurs vies à jamais. Tony et ses amis vont devoir apprendre vite, et se serrer les coudes, car Cheffoy ne sera bientôt plus un refuge sûr.
✨ Magie, humour, mystères et technologie s’unissent dans ce premier tome d’une trilogie addictive. (Dès 12 ans)